九尾魔猫

ブログをお休みしていた間にも、魔猫の仲間は粛々と増やしていました。ただ、何のために増やすのかが明確でなく、これからどうしようか悩み中…

魔猫はFriggで9匹になりましたー!他に、Breidablikにも1匹いますが、最近はほぼ遊んでいないです。Friggの9匹はいずれも、Lv175-178でウロチョロしています。Lv180を超えたり、Lv185に到達すると、遊べる範囲(行けるMD)は広がりますが、必要な経験値は膨大ですし、装備が追い付かない。というわけで、そんな仕上がりになっています

魔猫のステータス

Strは30、Agiは70、Vitは70、Intは125、Dexは125、Lukは1です。浮遊する太極玉の利用を見越してDexを125にし、八卦の封呪の利用を見越してIntも125にしています。Agiは、自分の装備や運用でASPD193を維持するために必要な値にして、Vitは適当に。そんな感じです。この先、何をどう上げるかが悩ましくて、しばらくステアップを保留にしています。どうしようかなー

魔猫のスキル

ソロで遊ぶことを前提にしてスキルを組んでいます。例えば、海の魂は持ってないからマグロシールドの威力は半減ですし、ミャウミャウもないからPTの支援もできない。でも、サモナー実装以降、ずっとこのスキル組みで、特に困ったことがないので、この先もこのままだと思います。余りのスキルポイントはどうしようかしら

魔猫の装備

頭上段 +10 ガーデンオブエデン サーペンタリウスc, 攻撃速度2, ディレイ-6%
頭中段 浮遊する太極玉 ディレイ-15%, 魔力2, 魔力1
頭下段 八卦の封呪 詠唱妨害不可, Mdef+6, Int+2
+8 水龍神の鱗 異形のシーラカンスc, 真理の解放
武器 +9 エレクトリックフォックス-OS
+4 ヴァルキリーシールド メデューサc
+9 フェアリーオブエデン 真理の解放
+7 DV靴 真化キマc, Agi+10, ASPD+10%, 対ボス魔法ダメ+15%
アクセ 光る枝のお守り オウルヴァイカウントc
アクセ 森羅万象の指輪

これと言った属性耐性が必要ない場合は、この装備で行くことが多いです。兜と鎧と肩で真理の解放を持っている、トリプル真理!マタタビランス狩りでも、しょっちゅう発動するので好きです。暴走?知らない子ですね…。ちなみに、課題は盾。フェザーシールドあたりに変えたいなあ


頭上段 +10 ガーデンオブエデン サーペンタリウスc, 攻撃速度2, ディレイ-6%
頭中段 浮遊する太極玉 ディレイ-15%, 魔力2, 魔力1
頭下段 八卦の封呪 詠唱妨害不可, Mdef+6, Int+2
+8 水龍神の鱗 異形のシーラカンスc, 真理の解放
武器 +9 エレクトリックフォックス-OS
+7 大いなる水の盾 ピラニアc
+7 フェアリーオブエデン マルスc, フラッド
+7 DV靴 真化キマc, Agi+10, ASPD+10%, 対ボス魔法ダメ+15%
アクセ 光る枝のお守り オウルヴァイカウントc
アクセ 森羅万象の指輪

特定の属性耐性が必要な場合は、盾と鎧で耐性を取るようにしています。「水盾+ピラニアc」、「マルスc+フラッド」でそれぞれ45%=計90%の属性耐性を取っています。水属性を例にあげて書きましたが、火でも風でも地でも同様に属性耐性を取れます。これをすべて揃えているので、四大属性が必要な狩場に対応できて便利。しかも、水盾でASPDは確保できますし、フェデンを肩に使うことでガーデンオブエデンや真理の解放とのセット効果も有効。何より、安価に揃えられるのでおすすめです

 
+7 水の盾 ピラニアc +7 フェデン マルスc フラッド
DEF / MDEF 80 / 5 0 40 / 0
水属性耐性 25% 20% 30% 15%
ASPD +2 +7%

今後の育成方針

正直、まだ考えられてないです。ステータスもスキルも、何を伸ばすのがいいのかしら。ゆくゆく、ガーデンオブエデンに刺さったカードをジェミニに変えて、AGIを90、VITを80にし、状態異常耐性を得られるようにする…?ただ、ソロプレイヤー、且つ、くじ引かない勢にはカード剥がしの敷居が高いですし。しばらくウジウジと考えまー